Gaming: el potencial creativo de México

2026-10-08 07:28:29 - MUNDO

México cuenta con una amplia comunidad de videojugadores, un gran mercado y con talento para desarrollar experiencias propias. Convertir esas capacidades en una industria creativa de mayor escala requiere acercar a los estudios con sus audiencias, con financiamiento y con oportunidades de comercialización.

En ese contexto, Banamex #SuperIndieGames2026, celebrado el sábado 3 y domingo 4 de octubre en Expo Reforma de la Ciudad de México, abrió un espacio para conocer proyectos independientes y discutir las condiciones que pueden impulsar el desarrollo de videojuegos en el país.

Plataforma para el talento mexicano.

#SuperIndieGames2026 es un evento que conecta a desarrolladores, comunidad gamer e industria con el propósito es descubrir nuevos videojuegos, apoyar proyectos en desarrollo y abrir camino a la siguiente generación de creadores mexicanos.

Las conferencias aportaron otra dimensión al encuentro: discutir cómo sostener un estudio y encontrar oportunidades en un mercado cambiante. La conversación sobre creatividad, tecnología y modelos de negocio permitió situar el desarrollo independiente como una actividad económica con posibilidades de crecimiento.

Doug Bowser y la oportunidad independiente.

Destacó Doug Bowser, expresidente de Nintendo quien planteó que la industria atravesó una etapa marcada por grandes estudios, inversiones elevadas y largos ciclos de desarrollo y hoy vive una oportunidad para que equipos pequeños y sin grandes presupuestos alcancen éxito con propuestas creativas, locales y diferenciadas.

La presión financiera sobre las grandes compañías puede favorecer proyectos de menor riesgo y fórmulas conocidas. Esa dinámica abre espacio a desarrolladores independientes que exploren nuevas historias, mecánicas y experiencias. La creatividad adquiere así un valor estratégico para competir, incluso con presupuestos más acotados.

En el caso de México, Bowser destacó el potencial de su riqueza cultural como fuente de contenido propio. Las historias, tradiciones y experiencias locales alimentan videojuegos con identidad y atractivo para distintas audiencias. El contenido mexicano se convierte en una ventaja competitiva cuando se traduce en propuestas originales y bien ejecutadas.

También abordó el uso de la inteligencia artificial como herramienta para agilizar procesos y hacer más eficiente el desarrollo. El planteamiento preserva el papel de las personas: la tecnología puede apoyar la producción, mientras que las ideas y la capacidad de conectar con el jugador siguen dependiendo de los equipos creativos.

Complementando esta visión estratégica, The Competitive Intelligence Unit (www.theciu.com) presentó dentro del evento el panorama macroeconómico y el dimensionamiento del mercado en México, proyectando que los ingresos del sector ascenderán a 43,590 millones de pesos en 2026.

El análisis evidenció la solidez del consumo de videojuegos en el país, la importancia de conocer y segmentar a los consumidores y el papel clave que el contenido local puede jugar para capturar una mayor proporción de ese valor.

Una industria que requiere escala.

El potencial creativo ya tiene una base productiva. La Asociación Mexicana de Entretenimiento Interactivo Videojuegos Mx contabiliza 44 estudios activos, entre personas morales y personas físicas con actividad empresarial, que generan empleos directos.

Fortalecer esta base puede ampliar la generación de empleo especializado y la creación de propiedad intelectual mexicana. El talento necesita condiciones que permitan concluir proyectos, llegar al mercado y sostener la operación de los estudios entre un lanzamiento y el siguiente.

Del talento a la producción.

La oportunidad para México consiste en aprovechar su creatividad para desarrollar una mayor capacidad de producción. El contenido local y la diferenciación pueden abrir mercados; el financiamiento, la formación y la continuidad empresarial permitirán sostener esa presencia.

El siguiente paso es convertir el reconocimiento al talento en condiciones para su crecimiento.

México tiene historias que contar y equipos capaces de llevarlas a los videojuegos. Consolidar esa capacidad como industria ampliará el valor económico y cultural que el país genera en este sector en donde #JugarNoEsCosaDeNiños.

Fuente: google.com
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